Uncategorized WHOも病気と認定!若者の7%が「授業・仕事中も」没頭するゲーム依存の実態と支援の最前線
厚生労働省による初の全国調査が実施され、10代から20代の若年層を中心に深刻なゲーム依存の実態が明らかになりました。調査結果によると、利用者の約7%が「授業中や仕事中であってもゲームを続けてしまう」と回答しており、日常生活に支障をきたしてい...
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